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幕府将军2全面战争配置分析硬件杀手让你望

《幕府将军2:全面战争》配置分析硬件杀手让你望而生畏

《幕府将军2:全面战争》是最新的回合制策略游戏,由CreativeAssembly开发,世嘉发行。幕府将军2的背景设定在16世纪封建时期的日本,应仁之乱以后。国家被分割成由各地诸侯统治的相互敌对的部族,他们为了领导权而争斗不止。玩家将扮演这些诸侯中的一名,目标就是克服其他权势,争霸日本。标准版的游戏将包括八个权势(还有教程中的第九个),每一个权势都有其独特的起始位置和不同的政治和军事力量。

世嘉为这个行将发售的策略游戏发布了一个demo,是时候看看它的表现了。我们用了Q9650@4.2Ghz,4GBDDR2和一块GTX295。我们的操作系统是Windows764Bit,我们还用了最新版的ForceWare。Nvidia针对这个游戏已有一个SLI档案了,所以你就不用去弄NvidiaInspector工具了。既然这个策略游戏有着宏大的范围和许多的单位,我们认为它肯定要吃CPU。但是我们错了。

《幕府将军2:全面战争》吃的是GPU,虽然它的图象引擎看起来有点糟。我们的GTX295可是满载了。使人吃惊的是,殊效全开后游戏根本没法玩白癜风遗传。在1080pVeryHigh设置下,平均大概有fps,这对一个策略游戏来讲可以接受。但当我们全开最高后,平均只有fps。这还是没有任何FSAA的情况下。SSAO和DoF的植入仿佛有点问题,它们开启的时候,只有那末点帧数但是GPU使用率只有50。我们关了它们以后,帧数回到了35,GPU使用率到达了98。分辨率也没有影响表现,在和下都一样。这有可能说明我们的CPU是瓶颈,但Q9650根本没什么使用率。

而且,在战役进行中,我们的vRam在每一个核心中都飙升到了765MB。这就说明,vRam在某些情形下是瓶颈。《幕府将军2:全面战争》不是我们玩过最吃GPU的游戏,但绝对是最有问题需要修复的游戏中的一个。你必须要有1颗强劲的GPU和一大堆vRam来用蛮力解决这些问题,特别是如果你想打开全部乱七八糟的殊效。就我们看来,Q9650表现得很轻松。乃至当我们禁用两个核心来摹拟双核系统的情况下,表现照旧没变。

值得感谢的是,有一大堆图象选项可以调剂。你可以选择要使用的渲染模型,纹理和地形质量和单位/建筑/环境细节。你还可以开启或禁用AA,AF,HDR,扭曲效果,透明,景深,SSAO和硬件阴影。一如既往,有一些预先设定好的选项可以选择,不过我们建议调剂下它们来到达最好效果。不过就像我们之北京治疗白癜风的方法前说过的,我们不建议开启SSAO和DoF。

《幕府将军2:全面战争》将在2011年3月15日发售。我们希望CreativeAssembly在终究版本中会修正这些问题,或在以后的补钉中专门解决它们。这个游戏在VeryHigh的细节下看起来很棒,而且表现也很好,由于有非常多的图象选项可供调理,你即使用较弱的GPU也能跑得起。还在坚守着双核系统的PC玩家们也能享受这个游戏,由于它不要求一块4核CPU。



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